LLAMADO DE GUERRA





En los últimos cincuenta años, la vivencia de conflictos locales a través de los medios de comunicación ha sido una experiencia común a las sociedades latinoamericanas. Durante guerras civiles, dictaduras y revueltas sociales la radio fue utilizada para imponer narrativas sobre los sucesos y formar una opinión uniforme acerca de estos en las audiencias. La radio como medio de comunicación arraigado a la población latinoamericana fue utilizada de formas particulares en cada territorio, pero con operaciones similares debido a las relaciones geopolíticas e históricas de los estados-nación resultantes de tres siglos de colonización.

Llamado de Guerra: Archivo Sonoro del Conflicto
es una investigación que indaga en la forma en que fue utilizada la radiodifusión durante los conflictos en Latinoamérica a partir de una práctica sonora fundamentada en la escucha y recreación de un archivo sonoro de documentos relacionados a acontecimientos políticos donde la radiodifusión ejercicio un papel crucial en el desarrollo de un conflicto.

Tales archivos investigados provienen de conflictos en el continente latinoamericano donde la radiodifusión y medios en general han jugado un rol importante, ya que han  sido un territorio de poder y un arma crucial para los bandos en pugna, pues con la utilización de estos lograban difundir sus ideas y mensajes llamando así a la población a sus causas.


El proyecto concibe la radiodifusión como un lugar amplio para la exploración sonora y la acción política en donde se resignifican los hechos en América Latina. A través de los lenguajes y posibilidades de la radiofonía son producidos nuevos acontecimientos, donde un suceso solo ocurre cuando es narrado, transmitido y escuchado, y en estos conflictos la forma en que el evento fue difundido determina su intensidad haciendo que un oyente se implique en lo sucedido al ser afectado su cuerpo. Por esto  la información en circulación entre estos espacios ubica a locutores, actores, creadores en un escenario , una posición de poder;  y al otro lado a oyentes aislados o alejados, los cuales perciben lo sucedido solo a través de la escucha imaginando eventos sin precedentes.

Desde 2018, con el proyecto se han realizado múltiples producciones como programas de radio, performances, instalaciones, libros, publicaciones y talleres en los que han colaborado y participado diferentes creadores como Ada León, Angela Marciales, Ana Vallejo, bellacomsom, Cecilia Pez, Jaime Carvajal, Laura Bernal, Nancy NiñoFeo , Nicte del Carmen,  Nestor Jimenez, Anna Vis, Sara Fernandez, Vini Bernardo, Vincent Kramer,  Samuel Morales, Nelson Sanchez, Camilo Torres, Laura Wiesner, Thai Thai Pham, entre otres. 

ENGLISH ︎︎︎



RECREACIÓN COMO ESTRATEGIA



Registro sonoro de performance de la lectura de notaciones vocales  junto a Samuel Morales 
20 de octubre de 2018, Cooperartes, Bogotá, Colombia



La práctica sonora del proyecto está fundamentada en la realización de recreaciones o “reenactments" de sus archivos sonoros. De esta forma se indaga en los contextos socio-políticos de los documentos y  la materialidad sonora de sus registros, pensando en las diferentes capas de significado que agrega el sonido a éstos mensajes.

La experimentación con el archivo tiene el objetivo de hacer nuevas versiones de los documentos sonoros en donde hay un más énfasis en los procedimientos, es decir, la metodología y experiencias durante los “reenactment".

Así a través de esta práctica se realizan escuchas profundas de los archivos,    transcripción de los audios, la producción de guiones con notaciones sonoras y la creación de formatos de radio- ficción, y escenificaciones  de los acontecimientos en programas radiales y performances.

Así a través de esta práctica  el proyecto ha definido cuatro etapas para el desarrollo de sus reenactments:

  1. la escucha profunda de los archivos, 
  2. la transcripción y producción de guiones con notaciones sonoras,
  3. la creación de formatos de radio- ficción, y
  4. escenificación de los acontecimientos en programas radiales y/o performances.



Presentaciones


2023 - Spoken Landscape of a Mountain War 
Haus der Kunste die Welt - Berlin, Alemania

2023 - La Toma a la Radio 
Sala de Arte Publico Siqueiros - CDMX, México.

2021 - La Transmisión del Asalto  
Espacio el Dorado - Bogotá, Colombia

2021 - La Toma a la Radio - Festival Auditum Multitud-  Museo de Antioquía - Medellín ,Colombia

2020 - La Transmisión del Asalto
Festival De Arte Sonoro Radio Tsonami 2020 Sección Conflictos Sociales -
Tsonami Arte Sonoro - Valparaiso, Chile

2019 - Llamado de Guerra  Muestra de Resultados Beca CKWEB para la Creación de Proyectos Radiales
Plataforma Bogotá - Bogotá, Colombia

Becas y Premios


2023 - Radio Art Residency Weimar 
Instituto Goethe / Universidad de Bauhaus 
Weimar, Alemania

2021 - Beca para Proyectos Editoriales Independientes en Artes Plásticas - Categoria Libro Artista
Red Galería Santa Fe, IDARTES - Bogotá, Colombia.

2020- Ganador XIV Salón De Arte Joven -
Red Galería Santa Fe, IDARTES - Bogotá, Colombia

2019 - Beca CKWEB para la Creación de Proyectos Radiales 
IDARTES - Bogotá, Colombia.


ENGLISH
Project 

Over the last fifty years, the experience of local conflicts through the media has been a common one in Latin American societies. During civil wars, dictatorships and social uprisings, radio was used to impose narratives on the events and to create a unified opinion among the audience. As a means of communication rooted in the Latin American population, radio was used in different ways in each territory, but with similar operations due to the geopolitical and historical relations of the nation-states resulting from three centuries of colonisation.

WAR CALL: Sound Archive of Conflict
is a research project that examines the use of radio during conflicts in Latin America through a sound practice based on listening to and re-enacting a sound archive of documents related to political events in which radio played a crucial role in the development of a conflict.

These archives come from conflicts on the Latin American continent in which radio, and the media in general, played an important role, as it was a territory of power and a crucial weapon for the warring parties, who used it to spread their ideas and messages and thus rally the population to their cause.

The project conceives of radio as a broad space for sound exploration and political action, where the facts in Latin America are re-signified. Through the languages and possibilities of radio, new events are produced, where an event occurs only when it is narrated, transmitted and listened to, and in these conflicts, the way in which the event is broadcast determines its intensity, making the listener participate in what is happening when his or her body is affected. This is why the information circulating between these spaces places the broadcasters, actors, creators on a stage, in a position of power; and on the other side, isolated or distant listeners who perceive what has happened only through listening imaginations.

 



Reenactment as a  Strategy   

The project's sound practice is based on the performance of reenactments of its sound archives. In this way, the socio-political contexts of the documents and the sonic materiality of their recordings are explored, reflecting on the different layers of meaning that sound adds to these messages.

Experimenting with the archive aims to create new versions of the sound documents, with more emphasis on the procedures, in other words the methodology and experiences during the "re-enactment".
Through this practice, in-depth listening of the archives, transcription of the audios, production of scripts with sound notations and creation of radio fiction formats and staging of events in radio programmes and performances will be carried out.

Through this practice, the project has defined four stages for the development of its reenactments:

  1. Deep listening to the archives,
  2. the transcription and production of audio scripts
  3. the creation of radio fiction formats, and the
  4. staging the events in radio programmes and/or performances.